Раздел 1. Программирование 4
Урок 1. Что такое робототехника. Знакомство с Robbo Scratch 4
Урок 2. Блоки “события”, “движение” и “внешность”. Фоны 4
Урок 3. Движение в цикле. Перо. Звук 4
Урок 4. Графика. Система координат 5
Анкета для педагого…
Джуниор (33%)
Обновлено: 22.10.2025
14.09.2025-16:00
Рефлексия прошлого года
Джуниор (33%)
Обновлено: 20.10.2025
21.09.2025-16:00
Урок15
• Мобильный робот
• Механизм передвижения
• Робоплатформа
• Техника безопасности
Джуниор (33%)
Обновлено: 20.10.2025
05.10.2025-16:00
урок17
• Мир Профессий. Проектировщик медицинских роботов
• Электропитание робота
• Подключение робота по Bluetooth
• Как устроены энкодеры робота
• Управление движением робота по значениям энкодера (по шагам)
Джуниор (33%)
Обновлено: 20.10.2025
12.10.2025-16:00
Урок18
• танковый поворот
• поворот вокруг колеса
• поворот в движении
• синонимы, описывающие линию движения робота
• точка поворота/центр вращения
Джуниор (33%)
Обновлено: 20.10.2025
19.10.2025 -16:00
счётные циклы
• Движение по кругу с помощью циклов
Джуниор (33%)
Обновлено: 10.11.2025
23.11.2025-16:00
урок32
• Резистор
• Светодиод
• Кнопка
• Условные обозначения элементов электрической цепи
• Принципиальная схема
Джуниор (33%)
Обновлено: 04.12.2025
30.11.2025 - 16:00
рефлексия
сборка схемы тактовой кнопки
и светодиода с резистором
урок39
• Аналоговые пины Arduino
• Программирование резистора переменного сопротивления
Джуниор (33%)
Обновлено: 24.02.2026
01.03.2026-16:00
урок40
• Пьезодинамик
• Фоторезистор
• Терменвокс
Джуниор (33%)
Обновлено: 03.03.2026
08.03.2026-16:00
Работа над проектом в Scratch
Джуниор (33%)
Обновлено: 17.03.2026
15.03.2026-16:00
урок41
• Редуктор
• Вал
• Привод
• Серводвигатель
Джуниор (33%)
Обновлено: 17.03.2026
22.03.2026-16:00
• Игра “кнопочные ковбои”
2 светодиода с резисторами сопротивлением 240 Ом, две кнопки с резисторами сопротивлением 10 кОм, пьезодинамик, макетная плата, соединительные провода и плата Ардуино. Все эти элементы мы подключаем и программируем.
Джуниор (33%)
Обновлено: 20.05.2026
05.04.2026-16:00
УРОК41-42
• Двухмерное, трехмерное пространство
• Прямоугольный параллелепипед
• Интерфейс: простые фигуры
• Сочетания клавиш
• Отражение
• Куб, сфера
• Перемещение объекта в пространстве